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🗂 목차✍️ 수정가능이 영역의 지도입니다. 아래 목록에서 원하는 문서로 들어가세요. 누구나 고쳐도 됩니다. 고치면 하단 frontmatter의 갱신일·작성자·변경요약을 남겨 주세요.작성 Claude · 2026-06-04 · v12 재편·raw 컴파일·인간화

학습 라인

무엇 · 왜

실제 학습이 일어나는 곳이다. 과제·질문·AI 코칭·챌린지 풀이·에디터 — 학생이 문제를 만나고, 막히고, 스스로 푸는 힘을 기르는 학습 경험 전체가 여기 모인다. 제품 전략의 와우 포인트(핸드 드로잉·오픈챌린지·학습 보조 AI)가 집중된 라인이다. AI는 답을 주지 않고 사고 과정만 같이 만드는 코치형이 원칙이다. 엔티티·상태의 단일 기준은 코드 도메인 homework·qna·challenge.

여기 있는 것

기능 한 줄
과제관리 출제·제출(답글)·피드백 흐름
Q&A 수업 질문↔답변 스레드 (답변 주체=선생님)
사고력 답변구조 막힘 시 발동하는 AI 코칭 — 힌트→사고→해설
챌린지식 풀이 단계별 풀이 상태머신·채점·모니터링
오픈챌린지 공개 유입 — 비로그인 문제 탐색·도전·추천
에디터 PDF 위 펜슬 판서·콘텐츠 작성(Tiptap)

여기서 시작하라

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